css3之transform详解rotate 作者:七棵菜 日期:2022-11-30 栏目:计算机分类:1 人气:236 ### 坐标系 旋转坐标系是当前元素的坐标系,因此(0px 0px 0px)就是左上角那个点,如下图:  ### rotate 元素以旋转点为基准点旋转一定的角度 `transform-origin`设置旋转点,默认为该元素的中心点,也就是center center。 - rotateX:元素绕 `X` 轴旋转一定的角度。 - rotateY:元素绕 `Y` 轴旋转一定的角度。 - rotateZ:元素绕 `Z` 轴旋转一定的角度。 rotateX(45deg) rotateY(45deg),先按照X轴,旋转45度,然后再按照Y轴,旋转45度。 ### rotate3D 设置一条主轴,然后根据这条轴旋转。 可以设置4个参数, 前三个是,`x` `y` `z`,最后一个是`角度deg`。`x` `y` `z`是矢量的方向,而不是坐标值,因此值的大小无所谓,起作用的是比值。 例如: 1,1,0,0deg 和 100,100,0,0deg 的效果是一样的;即以点(0,0,0)和点(100,100,0)的连线所在的轴为旋转轴,旋转0度,如下图:  标签: css3 3D 旋转 上一篇:如何使用mvn命令导入依赖 下一篇:babylon 常用美化方法 随便看看 2024-02-19 PHP7 运算符“??” 和“?:”的区别 2022-11-30 Linux 后台运行命令 2022-11-25 关于我们 2022-11-30 centos一键系统安装lnmp集成环境 2022-11-30 linux 生成 ssh 公钥 留言