Unity打开场景显示粉红色怎么办 日期:2024-12-16 分类:1 人气:162 材质丢失?为啥我们的模型材质显示粉色?unity普通项目如何升级为URP项目? #### 基本概念 什么是LWRP(轻量级渲染管线)、URP(通用渲染管线)和HDRP(高清晰度渲染管线) 在Unity中,他们都是渲染管线,它们的主要区别在于性能和功能。 LWRP是早期版本的URP,它专门为移动设备和低端PC设计,旨在提供更高的性能。它使用基于顶点的光照和简化的后处理效果,可以在更低的硬件要求下运行。LWRP还支持自定义渲染管线,但功能比URP少。 URP是Unity的默认渲染管线,它旨在提供高性能的渲染,适用于移动设备和低端PC。它使用基于物理的渲染(PBR)和后处理效果,可以在不牺牲质量的情况下提高性能。URP还支持SRP扩展,可以自定义渲染管线以满足特定需求。 HDRP(高清晰度渲染管线)是另一种渲染管线,与URP和LWRP不同,它旨在提供高质量的渲染效果,适用于高端PC和游戏主机。它使用基于物理的渲染(PBR)和高级后处理效果,可以实现更逼真的光照和阴影效果。HDRP也支持SRP扩展,可以自定义渲染管线以满足特定需求。 总的来说,LWRP、URP和HDRP都是为了提高性能而设计的渲染管线。与URP和LWRP相比,HDRP需要更高的硬件要求,但可以实现更高质量的渲染效果。如果您的项目需要更高质量的渲染效果,那么HDRP可能是更好的选择。如果您的项目需要更高的性能和更广泛的设备支持,则应该选择URP或LWRP。LWRP则更适合低端设备,URP具有更多的功能和更高的质量。 #### 原因 模型材质丢失,因为我们创建项目时默认使用的是轻量级渲染管线,导入的assets可能是URP,所以原来的Shader文件就不能用了 #### 升级URP 打开包管理器(Window->Package Manager),安装URP,如果已经安装请忽略  选择Window->Rendering->Render Pipeline Converter,把所有素材升级为URP。 选择`Built-in to URP`,把下面的子类统统勾选 先点击`Initialize Converters`,再点击`Initizlize And Convert`  这时可以看到我们的素材都恢复正常了 ### 鸣谢 - [CSDN**向宇it**](https://blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/140629265) 标签: 上一篇:vscode使用Community Server Connector运行JDK1.8项目报错 下一篇:无人机执照怎么考取? 随便看看 2024-02-19 PHP7 运算符“??” 和“?:”的区别 2022-11-30 Linux 后台运行命令 2022-11-25 关于我们 2022-11-30 centos一键系统安装lnmp集成环境 2022-11-30 linux 生成 ssh 公钥 留言